А мне кажется, что классическим квестам ремейки и не нужны. Львиная доля их шарма — как раз в визуальном стиле, с преимущественно двухмерной графикой. Квесты от LucasArts (в том числе и Full Throttle) как раз несколько лет назад подверглись вполне достойной доработке: спрайты аккуратно перерисовали, и всё. И этого достаточно.
Ну как бы еще добавили бег - что сильно скипает время на крупных локациях и режим подсказок, для тех кому трудновато, но прям в гайд с прохождениями ползти не хочет.
А мне кажется, что классическим квестам ремейки и не нужны. Львиная доля их шарма — как раз в визуальном стиле, с преимущественно двухмерной графикой.
Квесты от LucasArts (в том числе и Full Throttle) как раз несколько лет назад подверглись вполне достойной доработке: спрайты аккуратно перерисовали, и всё. И этого достаточно.
В целом - да, практически согласен. Тут просто видос как-то не по-детски цепанул. Прямо в то время мысленно вернулся. Эмоции...
Ну как бы еще добавили бег - что сильно скипает время на крупных локациях и режим подсказок, для тех кому трудновато, но прям в гайд с прохождениями ползти не хочет.