Как концепция игры делает её разработку сложнее.
1"><h1>lol</h1>
Первая часть для меня шедевр, самая любимая игра в своём роде, особенно нравится атмосфера какой-то неопределённости, даже безысходности. Вторая выглядит даже лучше, надо будет поиграть)
1"><h1>lol</h1>
Первая часть для меня шедевр, самая любимая игра в своём роде, особенно нравится атмосфера какой-то неопределённости, даже безысходности. Вторая выглядит даже лучше, надо будет поиграть)