Как мы делали анимацию в инди-игре и выжили — опыт студии perelesoq

Создавая игру, легко недооценить значение анимации. На деле же, это один из важнейших и сложнейших аспектов во всей разработке.

184184

Выглядит очень круто! Но цель конечно очень высокая. Попытайтесь вытянуть инвестиций больше и учавствуйте в фестивалях. Стиль и совмещение 3д и 2д это ваша сильная сторона и видно, что вы стараетесь здесь. Геймплей же по видео не такой мощный, хотя и выглядит limbo подобным, но помните что все игры такого жанра и последователи аля gris, inmost, below выделялись только благодаря артдирекшену. Усиливайте это

2
Ответить