Терри Вулф об игровых форумах конца девяностых и начала двухтысячных
Привожу несколько абзацев из его книги «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего игровую индустрию».
В этих грязных пещерах процветали манипуляции, перевороты, флеймбейтинг – и всё это во имя решения жизненно важных вопросов вроде того, был ли некий сиквел лучше предшественника.
анальная модерация всего и вся довела до того, что в интернете стало скучно
Комментарий недоступен
При любой модерации можно так сформулировать сообщение, что и правила не нарушишь, и свою точку зрения донесёшь.