Пока что нацелен на 2D игры. Сейчас изучаю Unity. Появилось желание переключиться на какой-либо фреймворк. Monogame или libGDX — что выбрать? Может есть ещё варианты?
Первую вручную без фреймворка запили.
Помню, первую делал руками, только DirectX/OpenGL юзал для графики. Зато потом хорошо понимал, что даёт каждый фреймворк и где можно срезать углы для оптимизации.
Забытые технологии древних