Видео: как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
107107

Комментарий недоступен

1
Ответить

В KCD фехтование ощущается как управление сломанным башенным краном, в Мордхау же человек-муха с FOV 300 ускоряет реальность движением камеры. Как по так это два стула.

8
Ответить