История первой игровой приставки Magnavox Odyssey

Идея о создании компьютерных игр начала витать в воздухе в 50х – 60х годах ХХ века. На тот момент увеличение вычислительной мощности компьютеров стало позволять создавать простые текстовые игры. Так в 1952 году появляется первый компьютерный аналог игры в крестики нолики, в 1958 году «Tennis for Two». Позднее в течение 60х годов появляются первые т…

История первой игровой приставки Magnavox Odyssey
3737

классика

8

ахах, как ни удивительно, когда писал, не натыкался на живое взаимодействие с приставокй и ее периферией)