Видео: "Дешёвый" способ напугать

Очень часто слышу эту фразу в контексте обсуждений как ужасов в кино, так и хоррор-игр, типа: "скример – прием примитивный, подайте мне саспенса." Решил на примере нескольких известных игр жанра разобраться, как, когда и почему скример делает хоррор лучше.

В видео несколько раз проскакивает слово «дезадаптация», которое я употребляю в контексте «привыкания». Я знаю, что в профессиональной терминологии это разные понятия, но первое (в отличие от второго) в текст вклинивалось идеально, поэтому я его и вклинил.

Спойлеры. Куча геймплейных спойлеров к Layers of Fear, Observer, Amnesia, Soma, F.E.A.R., P.T. и другим. Первый – на восьмой секунде. Поэтому настоятельно не рекомендую смотреть это видео, если не проходили упомянутые игры и не желаете портить себе первозданные ощущения от скримеров, которые я здесь заспойлерю.

99
20 комментариев