Игру хотят сделать больше и лучше третьей части.
Довод про движок не совсем понял. Что мешало делиться разработками между командами внутри студии, используя свой собственный движок?
Скорее всего движок дорабатывался под каждую конкретную игру, то есть носил прикладной характер, а не был универсальной средой разработки, каким является анрил или юнити
Довод про движок не совсем понял. Что мешало делиться разработками между командами внутри студии, используя свой собственный движок?
Скорее всего движок дорабатывался под каждую конкретную игру, то есть носил прикладной характер, а не был универсальной средой разработки, каким является анрил или юнити