Евгений Мамкин

с 2018
1 подписчик
41 подписка

Понимаю тех, кто дропнул сразу.. Сам первые часа два с неохотой играл, но потом очень сильно затянуло. Отличная игра

1

Я считаю точно также. В том числе и поэтому загнулись арена-шутеры, и Квейк в частности, где основной режим - это дуэли 1 на 1

Перепрошел недавно все три части. Люблю все три, каждая хороша по-своему.

Первая берёт своей атмосферой. Может у меня синдром утенка, так как я проходил её ещё на релизе, но атмосфера первого ведьмака для меня наиболее приближена к книжной серии, как я её себе представлял.

Во втором ведьмаке самая интересная история, имхо, плюс высокая реиграбельность за счет развилок. Перепроходил его больше всего из трилогии.

Третий самый крутой по геймплею. Люблю его боевую систему, когда с мутацией на отрезание конечностей + навыком "вихрь" влетаешь в толпу бандитов и устраиваешь настоящую кровавую баню, подтверждая своё прозвище Мясника.

Если говорить о недостатках третьего ведьмака, то для меня он один существенный - это излишний гигантизм. Причем, я понимаю, что для кого то это может быть достоинство, прожить в игре сотню часов и более.

Разрабы хотели превзойти в размерах Скайрим, и у них это получилось, но колличество не равно качеству. Мир ведьмака огромный, и чтобы он не выглядел пустым его пришлось насытить сомнительными вопросиками и зачастую проходными квестами. Особенно это касается Велена, который можно смело сократить в два раза и ничего при этом не потерять.

В ведьмаке 3, пожалуй, лучшие квесты в серии, но при этом много повторяющихся, что, опять же, искусственно увеличивает прохождение итак не самой короткой игры. Трижды ты получаешь заказ на грифона, дважды на полуденицу, трижды леший. Лучше бы, имхо, было доделать линейку Йорвета и добавить её в игру, чем по всему Скеллеге гоняться за каким то мечом.

У меня есть и более мелкие претензии, но стоить заметить, что в обоих ДЛС разрабы сделали работу над ошибками, выпустив лаконичные Каменные сердца (лучший главный квест) и Кровь и вино (лучшие доп. квесты). Имхо конечно же.

2

Охуенная игра.
Мне зашло всё: стрельба, стелс, новые аугмениации, локации (Прага, штаб квартира, банк Полисейд, Город големов), побочные квесты.
Принято говнить сюжетку, мол она обрублена и все дела. Но локальная история со взрывом на вокзале, Марченко и покушением закончена. Да, не все начатые линии завершены и не все злодеи повержены. Как в Новой надежде, где звезда смерти взорвана, но империя еще живет и здравствует во главе с Палпатином. Предполагалось очевидное продолжение, которого, увы, не последовало, и это косяк скорцов. Но это не повод говнить игру, которая даже без 2й части получилась отличной.

3

Чел, ты очень красиво всё расписал. Если бы я сам не читал Блич, то подумал: "Вау! Какой шедевр я пропустил. Надо наверстывать!"
Но к сожалению или к счастью Блич мне знаком)) Первая арка хороша, спору нет. Вторая тоже ничо, но уже хуже. Повторение схемы со спасением принцессы - это камешек в огород Кубо, как рассказчика. Да и по поводу столкновений каких то идеологий в битвах шинигами и аранкаров ты, конечно, загнул. В Наруто во время пресловутой нарутотерапии тоже идеологии сталкивались по твоей логике.
После арки арранкаров становилось все хуже. Третья арка вообще филлером по сути является, что опять же камень в огород мангаки.
На счет завершающей арки ничо сказать не могу, так как дропал ее, а после завершения манги быстро пролистал.
У Кубо, как у мангаки, есть свои достоинства. Мир манги интересный. Хорошая первая арка. Он умеет в пафос. Но как рассказчик, имхо, он уступает как Кишимото, так и тем более Оде, который в разы превосходит их обоих

3

Сори, что поздно. Я 60+ часов наиграл, из них основной сюжет часов 25-30 на самом тяжелом уровне сложности + разные концовки. Остальное время на допы и гринд