Важно, чтобы у всех игроков рынка — от небольших инди-студий до крупных игроков — была независимая площадка для взаимодействия друг с другом, общения с институтами развития и органами власти.
Подразделение «Sk Игры» направлено на развитие взаимодействия между всеми участниками рынка и выработку необходимых механизмов поддержки и их координации. У разных геймдев-компаний есть общий интерес — кратный рост. Поэтому «Сколково» и Департамент культуры города Москвы формируют новые меры поддержки при непосредственном участии отрасли.
Да, Смута это прорыв (назад) для нашей индустрии!
Назад так назад
Кроме Смуты ведь больше игр от российских разработчиков не выходило.
РУССКИЕ, НАЗАД!
Это только начало. Пропаганда в конце-концов достанет игроков и в играх. Для пропагандистов основная проблема в том, что до геймеров тяжело добиться традиционными массовыми медиа. А формировать мнение у молодежи очень важно для любого режима, потому что заложенное в раннем возрасте – с большой вероятностью остаётся на всю жизнь.
Прорыв назад, тоже порыв!
Но ведь даже это видео охуенное и зафорсилось. Какие минусы?