Реализация сгорение свечи. Unity HDRP.
Так а как сделано-то — расскажи) Мб там какие-то нюансы или фишки есть.
Нюанс в том что нужно понимание в шейдерах, там у меня сам огонь процедурная без использования каких либо текстур или масок. В остальном я просто использовал ключи формы на модели чтобы сам возк типо таял и потом анимировал в Unity.
Так а как сделано-то — расскажи) Мб там какие-то нюансы или фишки есть.
Нюанс в том что нужно понимание в шейдерах, там у меня сам огонь процедурная без использования каких либо текстур или масок. В остальном я просто использовал ключи формы на модели чтобы сам возк типо таял и потом анимировал в Unity.