Будни разработчика игр, день 4: Игры оказалось делать сложнее чем казалось

Взыграл мой перфекционизм и разработка будет дольше чем предполагал в начале, появились проблемы.

Будни разработчика игр, день 4: Игры оказалось делать сложнее чем казалось
1010

Ну вот, первый перенос сроков, настоящим разработчеком становишься.

1
Ответить

А то

1
Ответить