37 лет назад состоялся релиз Тетриса
Знаменитая игра, тираж которой составил более 495 млн. копий (только по официальным данным) была создана в СССР инженером Алексеем Пажитновым, при участии талантливого программиста Вадима Герасимова, 6 июня 1984 года.
Работая в ВЦ Академии наук СССР, Пажитнов занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи, а для тестирования идей применял головоломки, например классическое пентамино. Пажитнов пытался автоматизировать укладку пентамино в заданные фигурки. Однако вычислительных мощностей оборудования для вращения пентамино не хватало, приходилось отлаживать на тетрамино, что и определило название игры.
Дальнейшая судьба проекта была очень сложной, проблемы с лицензированием, судебные иски и множественные попытки поделить игру между игровыми корпорациями.
В прошлом году вышло интервью с автором о создании игры:
Я изобрел тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести.
Тем не менее игра остается знаменитой и сегодня и присутствует практически на всех платформах.
Также можно ознакомиться:
Комментарий недоступен
+++ моя первая игровая "консоль", хотя я до конца не уверен сыграл ли я в "Волк и яйца" до тетриса или после
таких у меня было штуки 3
Это прям продвинутый, с кнопкой "вверх". Обычно были распространены такие
О,моя первая портативка.Любил гоночки в ней)
Гонки и змейка тоже ничего были
Комментарий недоступен
118 in 1 ?
Обычно же было 999.