Фанаты воссоздали сцену с долгим подъёмом по лестнице из Metal Gear Solid 3 — на Unreal Engine 4 с использованием RTX

Ролик в честь празднования Пасхи в США опубликовала студия Warpgazer Animations, которая занимается созданием фанатских CG-роликов.

По словам авторов, они сделали «ремейк» известной сцены из Metal Gear Solid 3: Snake Eater Хидео Кодзимы, в которой Нейкед Снейк несколько минут поднимается по длинной лестнице, в то время как на фоне играет заглавная песня «Snake Eater» в исполнении Синтии Харрелл.

Как рассказал один из создателей ролика, для «ремейка» они использовали движок Unreal Engine 4.26, а в качестве дополнительной технологии воспользовались NVIDIA RTX.

Не обошлось и без нескольких «пасхалок» — так, в конце видео можно увидеть короткую сцену, в которой Снейк подкрадывается мимо охранника, используя коробку с логотипом «Фрэджайл Экспресс». Это отсылка на курьерскую службу во вселенной игры Death Stranding, над которой тоже работал Кодзима.

Это не первый ролик Warpgazer Animations по MGS. В 2018 году студия воссоздала на Unreal Engine 4 начальную катсцену из Metal Gear Solid. Авторы также добавили новые звуковые эффекты и переделали стартовое меню.

Материал дополнен редакцией
123123
84 комментария

What a thrill...

46

With darkness and silence through the night

34

анимация конечно пздц

40

Комментарий недоступен

2

Вот да. Как будто они переломаны