Digital Foundry | На русском

Привет, DTF!
Некоторое время назад я перевел (а некоторые — и озвучил) несколько материалов от Digital Foundry на русский. Да, за прошедшее время часть упоминаемых в них тем могла потерять актуальность, однако на мой взгляд такие сюжеты и на сегодняшний день остаются релевантны, так как в них затрагивались не только сиюминутные вопросы, но и всё ещё представляющие интерес темы. Так, например, в ролике про рассуждения на тему "режима 60 fps" в Uncharted 4 на PlayStation 4 Pro рассматривается вопрос, почему в принципе сделать вариант увеличенного фреймрейта не так просто, а в ролике по No Man's Sky — разбираются воксели, на которых игра строится.
Контента Digital Foundry на русском почему-то не так много, поэтому, надеюсь, ролики будут интересны :) Приятного просмотра!

1616
1 комментарий

А че так можно было?!

1