Команда энтузиастов работает над фанатским мини-сериалом по Star Wars: Knights of the Old Republic
Проект создаётся на Unreal Engine 4.
Адаптацию первой части ролевой дилогии во вселенной «Звёздных войн» анонсировали ещё в конце марта небольшим тизером на YouTube-канале Unreal Cinema.
9 апреля на канале опубликовали трейлер проекта. В нём показали локацию на планете Коррибан, генерацию внешнего вида планет из космоса, эффекты взрывов, модели и анимации космических кораблей, Дарта Ревана и его световых мечей.
С тех пор на канале регулярно выходят похожие трейлеры длительностью от одной до трёх минут: их можно считать отчётами о ходе работы.
Большую часть моделей и локаций из оригинальной игры команда в деталях воссоздаёт своими силами. Над новыми аранжировками музыкальных тем работает автор канала Samuel Kim Music.
В комментариях к первым трейлерам пользователи опасались, что Lucasfilm может закрыть мини-сериал из-за нарушения авторских прав, как это иногда происходит с крупными фанатскими проектами по мотивам известных франшиз. Чтобы убедиться в своём праве продолжать работу, создатель канала связался с компанией.
Мне разрешили продолжать работу при соблюдении нескольких простых условий.
Во-первых, нельзя использовать отрывки, изображения или музыку из официальных фильмов по «Звёздным войнам».
Во-вторых, никакого краудфандинга. К счастью, мой Patreon относится к каналу, а не конкретно к проекту по KotOR.
В-третьих, видео нельзя монетизировать.
И наконец в-четвёртых, нужно чётко обозначить, что это фан-фильм.
Авторы пока не сообщают даже приблизительных сроков выхода мини-сериала. Всего они планируют выпустить 10 эпизодов длительностью от 30 минут до часа. Однако рассматривается возможность урезать хронометраж каждой серии до 10-15 минут, чтобы увеличить их количество и частоту публикаций.
Оригинальная игра Star Wars: Knights of the Old Republic вышла в 2003 году и обрела культовый статус среди поклонников «Звёздных войн» и жанра RPG. Её сюжет разворачивается за 4000 лет до событий киносаги Джорджа Лукаса и не связан с ней напрямую.
Несколько лет назад фанаты занимались разработкой ремейка KotOR на Unreal Engine 4 под кодовым названием Apeiron, но в 2018 году его отменили по требованию Lucasfilm.
А недавно Джейсон Шрайер рассказал, что в производстве находится официальный ремейк игры. По его словам, разработкой занимается студия Aspyr Media. Эту информацию со ссылкой на свои источники подтвердило и издание Eurogamer.