Авторы The Hong Kong Massacre показали геймплей своего шутера в духе Max Payne и фильмов Джона Ву

Слоу-мо, акробатика и много крови.

  • Шведская инди-студия Vreski, состоящая из двух разработчиков, представила геймплейный ролик своего шутера от первого лица, у которого пока нет названия.
  • В видео авторы показали сцену в ресторане, где главный герой сражается с отрядом полицейских, перепрыгивая через препятствия и стреляя из дробовика в слоу-мо.
  • В соцсетях высоко оценили геймплейные кадры, похвалив разработчиков за детализацию текстур, качество частиц и общую атмосферу сцены, которую некоторые сравнили с фильмами Джона Ву. В сети также обратили внимание на неестественное положение руки главного персонажа, на что авторы ответили, что планируют изменить её.
  • Разработчики создают шутер на движке Unreal Engine. Они занимаются проектом по меньшей мере с февраля 2021 года. Дата релиза игры неизвестна.
  • Студия Vreski известна динамичным изометрическим экшеном The Hong Kong Massacre в духе Hotline Miami.

Другие ролики с геймплеем шутера

267
119 комментариев