вот поэтому в нормальных играх есть "магнит" при прыжках
Ну тут он тоже есть и отличный, но почему-то в сюжетной миссии, где самым очевидным вариантом было просто перепрыгнуть, внезапно нельзя зацепиться. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
вот поэтому в нормальных играх есть "магнит" при прыжках
Ну тут он тоже есть и отличный, но почему-то в сюжетной миссии, где самым очевидным вариантом было просто перепрыгнуть, внезапно нельзя зацепиться. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯