Войдя в игру, я обнаружила это. Аномалия приблизилась. Чтож, пора поговорить о них. В игре есть такой параметр как темпоральная стабильность. Шестеренка над хотбаром является индикатором. Чем меньше она заполнена, тем ближе вы к "rust world" или же к ржавому миру. Это состояние, когда вокруг появляются визуальные искажения, а так же повышается спавн монстров. Восстановить её можно убивая дрифтеров или же скушав шестеренку, которую мы нашли недавно. Если подойти близко к аномалии, то шестеренка начинает крутиться и стабильность падает. Так же из нее спавнятся дрифтеры. Вот откуда они тогда появились.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В первой части все было написано!!!
Комментарий недоступен