Занимаюсь переносом Стилизованного набора природы из Unreal Engine в Unity и сегодня смог создать, вот такой красивый шейдер травы. Было трудно, но я справился.
Выглядит отлично, но на горизонте странновато, возможно из за отсутствующего "фона".
Спасибо) Да тут только трава и террейн голый