Студия CGInfo выпустила русскую озвучку дополнения Burial at Sea для BioShock Infinite — спустя 8 лет после анонса

Правда, пока только для 1-го эпизода

Студия CGInfo выпустила русскую озвучку дополнения Burial at Sea для BioShock Infinite — спустя 8 лет после анонса

Об этом студия сообщила у себя в группе в «ВКонтакте». Помимо озвучки, как и в оригинальной Bioshock Infinite, были также локализированы текстуры и модели.

Локализацию 2-го эпизода обещают выпустить «скоро», так как после тестирования выяснилось, что ее необходимо «немного доработать».

Работа над локализацией для дополнения впервые была анонсирована 23 ноября 2014 года — 8 лет назад, всё это время студия принципиально отказывалась от финансовой поддержки. В работе также принимала участие студия Mechanics VoiceOver.

Ссылки на скачивание локализации доступны на официальном сайте студии. Также до 2 марта в Steam действуют скидки на оригинальную игру и дополнения.

Пример озвучки

Burial at Sea («Морская могила») — дополнение из двух частей для BioShock Infinite, которое продолжает историю Букера и Элизабет, но уже не в небесном городе Колумбия, а под водой, в городе Rapture («Восторг») — местом событий первых двух игр серии.

Студия CGInfo обрела известность после выпуска локализации оригинальной BioShock Infinite в ноябре 2014 года — тогда ее удалось завершить за 1,5 года. На озвучку Элизабет была приглашена косплеерша Анна Молева — официальное лицо игры.

Локализация получила множество положительных отзывов и была удостоена разбором от StopGame, в рамках рубрики «Трудности перевода», наравне с официальными локализациями игр.

В декабре 2017 года студия также выпустила локализацию Dead Space 2 — ее разрабатывали почти 3 года.

222
72 комментария