такой кривой движок выдает такие чудеса в плане физики, когда в большинстве современных игр все объекты приколочены гвоздями? И почему Тодд не использует никак преимущества своего движка, а наоборот пытается впихнуть в него невпихуемое.
Ниже несколько маняфантазий про тес6 и физику в арпг в целом.
если речь идёт о рпг(экшн рпг) и физике, то мне дарк мессия на ум приходит, драки даже щас там нормуль смотрятся
всегда мечтал, чтобы в серии TES была боевка как в мессии <3
Во, кстати, да, чет совсем из головы вылетело. Тоже отличный пример, правда там вроде рпгшного мало что было. Но я там тоже игрался с физикой и пинками долго