Ответ на постВ любом сосалике боевка - это кал
Пользуясь случаем передаю приветы тем кто проходил большинство этих игр фейсроллом. Вы лучшие, ребзи.
А по делу, я анимации исправил бы в играх, добавил бы инерционность и исправил проблемы со стыковкой большинства эффектов, чтобы лучше читалась вся эта АОЕ мишура. На мой взгляд, в самом ядре, игры этой серии далеко не ушли друг от друга. Нужно плотненько так поработать именно с основами, а все эти задержки, перекаты, АОЕ и прочие Алоэ сами по себе очень неплохие решения просто находящиеся в окружении устаревшего геймдизайна. unno.
15 комментариев