Джордж Мартин о работе над Elden Ring: «Я далёк от игр, но от этого предложения нельзя было отказаться»
Писатель также вспомнил три стратегии, которыми увлекался «на заре времён».
Автор цикла романов «Песнь льда и пламени» опубликовал на своём сайте небольшую заметку, посвящённую Elden Ring. В ней писатель вспомнил о том, как студия FromSoftware попросила его помочь с созданием мира для экшен-RPG.
Несколько лет назад Хидэтака Миядзаки и его потрясающая команда геймдизайнеров, авторов серии Dark Souls, обратились ко мне из Японии с просьбой помочь создать историю мира для новой игры, над которой они работали.
И хотя видеоигры не по моей части — на заре времён я немного поигрывал, в основном в стратегии вроде Railroad Tycoon, Master of Orion и Romance of the Three Kingdoms, но это предложение было слишком заманчивым, чтобы отказаться.
Мартин подчеркнул, что от него требовалось только проработать мир и его историю. Всеми остальными аспектами, включая диалоги и персонажей, занимались разработчики японской студии.
Миядзаки и его команда создавали нечто инновационное с невероятным арт-дизайном. От меня они хотели лишь немного помощи в создании мира: им нужен был глубокий, мрачный и живой мир, который послужит основой для их игры. И так уж получилось, что я люблю создавать миры и придумывать вымышленные истории.
По словам писателя, с тех пор, как он выполнил свою часть работы над Elden Ring, прошли годы.
Видеоигры в наши дни так же масштабны, как и фильмы (на самом деле, даже больше), и поэтому на их создание уходит столько же времени.
Но вот, наконец, день Elden Ring уже близок. И я должен сказать, что игра выглядит невероятно.