Чтобы игра стала успешной недостаточно не делать дайвёрсити персонажей, вы это понимаете? Успех игры выходит из кучи факторов, начиная от потребностей рынка, заканчивая банальным маркетингом или узнаваемостью бренда. Есть огромное количество проектов, которые не имеют никакой повестки, при этом проваливались в продажах. Вот блять прицепились к перс…
А теперь давай представим, что игра осталась ровно той же, но вместо жирных вонючих крашеных квироуебанов и прочих страхопиздищ бегали бы сочные длинноногие сисястые-жопастые тянки ну и пара-тройка парней навроде Данте и Шепарда, чтобы девок привлечь.
Все ещё считаешь, что ничего бы не изменилось?