Почему я начинал Скайрим раз пять, но всегда бросал через несколько часов
- Вчера я в очередной раз попытался окунуться в нордическую атмосферу – полюбоваться ночным северным небом и снежными пейзажами под музыку Джереми Соула
- Но я опять не выдержал геймдизайн Скайрима. Это фундаментально кривая и устаревшая игра. Даже на момент релиза в 2011 году, когда я поиграл впервые