Утята и их сказки про "ту самую графику" на примере AC Unity

Периодически на сайте появляются посты с восхвалением 10, 8, 9, 15-летней игры, и ее передовой графики. При этом идет порицание новых технологий, приплетаются какие-то заговоры корпораций и даунгрейд графических возможностей новых игр. Недавно был подобный пост по AC Unity. Мне было интересно, и я скачал игру, а результат убил. Практически полное отсуствие теней не от солнца, затенений, дальность прорисовки 50 метров, прорисовка лодов прямо перед носом, разрешение текстур мыло разных цветов. И это не скриншоты из катсцен или удачные ракурсы, а реальная картинка, которую вы будете видеть во время геймплея. Даже самая конечная демка за 3 дня на UE5 будет выглядить лучше (в плане технологий, а не дизайна). Это и правда игра 10 летней давности, и выглядит она соотвествующе. Вот внутри зданий прям шикарно сделано, это без спору, люстры очень красивые, глобальное освещение сделано хорошо. Я никаким образом не хочу унизить игру, она прекрасна, но она реально старая. Игра была запущена в 4к на полных ультрах.

193
99
14
5
1
1
1
459 комментариев