Творческий директор Star Wars Outlaws о критике внешности героини: «Это обсуждение не стоит того, чтобы уделять ему внимание»
В сети отметили, что разработчикам Assassin's Creed Shadows есть чему поучиться у своего коллеги.
Игры Ubisoft нередко подвергаются критике из-за раздутого открытого мира или других не совсем удачных творческих решений, поэтому часть игроков скептически относится к Star Wars Outlaws.
Однако в случае с Outlaws часть претензий также касается внешности главной героини — она якобы «непривлекательная».
В разговоре с Washington Post творческий директор Star Wars Outlaws Джулиан Герити заявил, что не видит смысла участвовать в этом обсуждении, которое затевается «ради негатива».
Кей задумывалась как герой, которого легко понять. Она — жалкий воришка, и пробивается через события, принимая плохие решения и справляясь с трудностями с помощью юмора и смирения. Я считаю, что она прекрасная. В такой критике нет смысла, и это обсуждение не стоит того, чтобы уделять ему внимание. Если отвечать тем, кто преследует лишь негатив, нормального диалога не выйдет.
В сети отметили, что коллегам Герити из команды Assassin's Creed Shadows стоило воспользоваться аналогичным подходом, а не комментировать негатив вокруг Ясукэ.
Многие раскритиковали Ubisoft за то, что она уделила внимание той части аудитории, которая выражает недовольство темнокожим персонажем в сеттинге феодальной Японии.
Даже модерация сабреддита Assassin's Creed, насчитывающего 700 тысяч читателей, обвинила Ubisoft в усугублении ситуации. Теперь в сообществе запрещена критика решения сделать Ясукэ самураем и главным героем — за неё будут банить.