Ixion - Dark souls от мира [выберите сами]

Очередной экономический градостроительный симулятор коих предостаточно, который должен был быть приключением на "Зашел - покликал - дропнул" превратился во внезапный, слепящий и Žepa разрывающий вин.

Толи интерстеллар то ли одиссея но по лекалам <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F323190%2FFrostpunk%2F&postId=1496943" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Frostpunk</a>
Толи интерстеллар то ли одиссея но по лекалам Frostpunk

Не буду распинаться особо, расскажу широким хайлайтом о своем очень кратком(пару десятков часов) опыте и увы - Фиаско!

По механике это градострой с экономическими планированием и микроменеджментом ресурсов, если очень очень утрировать то это Frostpunk, но в космосе. Мы так же отстраиваем базу открываем дополнительные регионы и балансируем в желательном позитивном диапазоне на гране фола.

Так же как и в <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F323190%2FFrostpunk%2F&postId=1496943" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Frostpunk</a> мы отправляем экспедиции где то сценарные, а где то просто за ресурсами
Так же как и в Frostpunk мы отправляем экспедиции где то сценарные, а где то просто за ресурсами

Но роднит IXION с Frostpunk не только геймплей но еще и давящий, атмосферный сюжет. В котором все начинается достаточно рутинно и шаблонно но очень быстро, а главное внезапно) перерастает в гримдарк далекого и холодного космоса со всеми вытекающими.

Дерево исследования по началу кажется примитивным, но это впечатление обманчивое очень быстро начнет сказывается ограниченность "ресурса науки"
Дерево исследования по началу кажется примитивным, но это впечатление обманчивое очень быстро начнет сказывается ограниченность "ресурса науки"

Я бы вам НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовал бы пройти пролог, хотя бы пролог, вы поймете как игра работает и самое главное попробуете на самый-самый кончик сюжет...

Все больше никаких картиночек и намеков на то что там с сюжетом.

Есть игры где есть что-то вроде сюжета, но он идет где-то там на фоне, не мешает, не отвлекает, ну и соответственно не заинтересовывает, а есть игры в которых сюжет наоборот тянет тебя за волосы и заставляет пробираться через тернистую дорожку.

Ну так вот в IXION дорожка не просто тернистая, а усыпанная битым стеклом и раскаленными углями. Игроку предлагается скрупулезно с точностью до единичек высчитывать полуфабрикаты для производства нужных ресурсов в каждом отдельном секторе и на базе в целом, балансировать крайне ограниченной электроэнергией, особенно при перелетах станции (да она может двигаться, и когда она движется у вас горит жопа), регулировать законы и соотношение рабочих к бездельникам ради одного двух абзацев сюжета в час.

И... и вам это будет нравиться, эта игра будет стараться сделать из вас мазохиста разными способами балансируя на тонкой гране между:

"ДА НУ ЕГО НАФИГ, УДАЛЯЮ!" и "Ваааау..."

Короче, я бы хотел еще много чего вам рассказать, но тут должен себя заставить и остановиться, по тому что считаю что вам нужно попробовать это самим, хотя бы пролог, ну а тем кто все же хочет обсудить добро пожаловать в комменты.

P.S. Я игру дропнул по тому что у меня в какой-то момент неистово подгорело, я пол часа в паузе выстраивал цепочку ресурсов, но когда паузу отжал, СЛУЧИЛСЯ ИВЕНТ! на который я вообще не рассчитывал. Получил колоссальный дебаф (небольшой дебаф я должен был пережить из-за перестройки цепочек, я подготовился), у меня погасла вся станция и ключевые постройки начали бастовать, а предыдущее сохранение было ровно пол часа назад...

P.S.S. Пока пишу этот текст игра снова инсталлируется на мой ПеКа, начну заново всю главу, но сделаю все совсем иначе. Эта игра вылечила мой "ноугеймс" во-первых своей внезапностью, во-вторых сложностью и в-третьих крайне недурным сюжетом.

<i>12 из 10 калофдюти от мира экономических дарксоулсов на кончиках пальцев</i>
12 из 10 калофдюти от мира экономических дарксоулсов на кончиках пальцев
106
208 комментариев