Хотя издательство Nexon пока не хвасталось успехами The First Descendant, релиз лутер-шутера явно не прошёл незамеченным. В одном только Steam в игре сидят сотни тысяч людей, а на консолях подбор союзников в миссиях редко занимает больше десяти секунд. Аудитория явно не только была заинтересована проектом, но и увидела в нём что-то, ради чего в нём захотелось задержаться, а во многочисленных механиках появляется смысл, оторваться от игры становится невозможно.
ща прибегут
"А МИНУСЫ БУДУТ?!!!"