Это весьма прикольно, когда у игры есть альтернативная концовка в случае поражения. Кроме Castlevania: Aria of Sorrow, про которую комикс, я такое припоминаю только в Rain World в одном из режимов и Disco Elysium, где мой супер-коп не смог открыть дверь, расстроился и остаток жизни провёл под мостом, кидаясь какашками в прохожих...