Игра года, 1 место — Concord ✓

Прекрасное, но не долгое приключение.

Игра года, 1 место — Concord ✓
8
30
19
7
1
1

СМИ: Sony потратила на Concord минимум 200 миллионов долларов — без учёта покупки студии Firewalk

Компания инвестировала в разработку PvP-шутера внушительную сумму.

СМИ: Sony потратила на Concord минимум 200 миллионов долларов — без учёта покупки студии Firewalk
454
33
2
10
10
5
1
1
3
1

Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord

Перезапуска шутера не будет.

Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord
1.2K
100
80
5
26
3
13
2
2
4
1
1

«Разработчиков казнят, а не просто сократят»: как в сети отреагировали на закрытие серверов Concord

Пользователи шутят, но волнуются за Firewalk Studios.

«Разработчиков казнят, а не просто сократят»: как в сети отреагировали на закрытие серверов Concord
279
52
20
3
11
2
3
1
1
2
1

Игроки в Concord убивают своих героев на скорость, пытаясь заработать опыт для получения «платины»

Настоящие Отряды самоубийц.

506
48
14
2
1
4
2
1
3
1
1

Серверы Concord закроют 6 сентября

Игрокам вернут деньги.

Серверы Concord закроют 6 сентября
2.2K
174
2
14
55
3
2
51
7
1
7
4
3
1

Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»

Игра не находилась в разработке все восемь лет.

Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»
158
25
1
6
2
1

Sony объявила о покупке Firewalk Studios — она разрабатывает многопользовательскую AAA-игру для PS5 и ПК

Это будет уже двадцатая внутренняя студия PlayStation.

Sony объявила о покупке Firewalk Studios — она разрабатывает многопользовательскую AAA-игру для PS5 и ПК
137

Гейм-директор из Firewalk Studios о ценности мультиплеера

Ранее Герман Хульст, глава внутренних студий PlayStation, высказывался, что во времена PS4 компания сосредоточилась на сюжетных играх вроде The Last of Us и «Человека-паука», однако теперь компания хочет сделать сетевые проекты такого же качества.

Our Game Director, Ryan Ellis, on why we chose to work on a multiplayer game. https://t.co/px9J6meRXw
Гейм-директор из Firewalk Studios о ценности мультиплеера
Мультиплеер это неувядающая, бесконечная машина по производству сюжета. Он создает моменты и воспоминания, которые остаются с нами навсегда.
28