Артефачащий недорейтрейсинг, симулякр, испортивший освещение во втором сталкере. Независимо от настроек тени дергаются и шумят по краям, свет на оружии багует, свет на стенах в помещениях багует, при этом производительность жрет почти как RT. Неужели было так сложно сделать обычную запеканку или сделать полноценный рейтрейсинг?
потому что используя его можно забить хуй на нормальное запекание освещения, нынешние разработчики умеют только по блюпринтам игры собирать
запекаемое освещение в игре с циклом дня и ночи?