Я так понимаю, что саунд состоит из кучи отрывков, чтобы в игре он мог динамически меняться в зависимости от ситуации? Или тут еще какая-то причина?
Комментарий недоступен
Я так понимаю, что саунд состоит из кучи отрывков, чтобы в игре он мог динамически меняться в зависимости от ситуации? Или тут еще какая-то причина?
Комментарий недоступен