Рынок видеоигр для мобильных устройств стал самым динамично развивающимся рынком в IT-индустрии. Капитализация мирового рынка мобильных видеоигр к 2018 году по разным оценкам достигла 63 млрд долларов и продолжает активно расти. А число владельцев мобильных устройств уже достигло 3 млрд человек. Для издателей этот бурный рост открывает новые возмож…
уже ШЕСТАЯ статья про монетизацию за ТРИ дня, больше не о чем писать?!
То же зашёл написать об этом))) Сложилось впечатление что разбираются только в монетизации и трендах))) Плюс большинство пишет о известных играх.
Ты в мобильном разделе, о чем тут писатать то, о способах взаимодействия с игрой посредством сенсорного экрана чтоль? Или может о других возможностях доступных благодаря особенностям смартфона и связанных с этим геймплейных решениях? Ишь какой смешной.
[Сарказм]
И опять эта картинка из newzoo
Собрать их вместе и получится годный материал)
А вообще, что-то мне подсказывает, что авторы этих статей не ожидали что это будет одна из самых популярных тем.