Как развиваются и устаревают игровые механики

Текстовая версия 342 выпуска «Как делают игры».

Diablo II: Resurrected
9494

совмещение элементов «рогаликов» с метроидванией создало новый жанрИзвините, а можно примеры? Я впервые слышу о таком О_О
Ведь суть метроидваний, чтобы сделать продуманный мир с продуманным же прогрессом игрока, а рогаликовость тянет в совершенно противоположную сторону.

Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить

Skul: The Hero Slayer еще есть

3
Ответить