Продолжаю разработку своей Stillborn Slayer!

Всем привет, продолжаю разработку своего приключенческого буллетхелла, с элементами Souls-like!

6666

Сделал затемнения ещё не изученных комнат, не получилось как-то изящно с помощью кода это реализовать, приходится под каждую комнату рисовать в фш отдельное тёмное пятно.

Рисуй прямоугольники размером с комнаты по местам комнат на сурфейс размером с экран, потом блюрь его шейдером блюром гаусса. В новых версиях гмс он прям из коробки есть - на слой можно наложить.

1
Ответить