Aero-traveler. Концепт 2D-платформера

Всем привет, я только начинаю в геймдизайне и хочу поделиться с вами своим первым концептом.

66

нужно торговать с соседями или искать новые земли. Но из-за погодных условий и явлений островов это тяжело и затратно.

ммм, выживач)

1
Ответить
Автор

Видимо я некорректно написал) Это к описанию вселенной хотел подвязать. Как таковой игровой механики торговли или выживания в тяжелых условиях острова не хочу добавлять. Скорее через погодные условия будет не пройти на следующий остров, если не улучшить свой парусник на предыдущем острове.

Ответить