Работа над сценарием и персонажами. Миром и заданиями. Как создавалась на протяжении почти 5 лет заключительная часть трилогии о легендарном ведьмаке, Геральте из Ривии. Интервью с разработчиками.
Вообще не понравилась игра. Доигрывал основной сюжет через силу. К DLC, которые начинаются после даже не приступал.
К DLC и надо было приступать, их сюжет лучше основного сюжета. А "Кровь и Вино" так вообще новая игра, как в плане подачи сюжета, так и в плане палитры локации