TinShift — это динамичный арена-шутер от первого лица. В работе над игрой команда вдохновлялась Quake, UT и Titanfall. В основе TinShift — правдоподобная стрельба, бег по стенам и потные катки.
В заголовке неправда написана, не в релиз она вышла, а в ранний доступ, это очень разные вещи.
Полностью согласен с вами. Имело смысл исправить, спасибо!