2 месяца на рефакторинг и оптимизацию.
Комментарий недоступен
Для меня рекордсменом пока ощущается Scorn)
Это если рассматривать те игры, по которым, вроде бы, реально ведётся какая-то разработка, а то на первом месте была бы Half-Life 3, в ожидании которой я закончил школу, а затем и универ.
Комментарий недоступен
Для меня рекордсменом пока ощущается Scorn)
Это если рассматривать те игры, по которым, вроде бы, реально ведётся какая-то разработка, а то на первом месте была бы Half-Life 3, в ожидании которой я закончил школу, а затем и универ.