Доброго времени суток, господа. Это перевод интервью с портала gamingbolt с московской студией Mistfly Games, разрабатывающей аркадный космосим Subdivision Infinity DX. Интервью посвещяно тому, что такое Subdivision Infinity DX и какие у неё отличия от мобильной версии.
Блин, как удивительно похожи некоторые скрины, геймплей и аппараты в ангарах этого космосима, на проекты от QUAZARSTUDIO (RIP) Enosta Discovery Beyond и серию Tarr Chronicles прошлого десятилетия.
Да, и посмотрел геймплей в сети, музыка не айс, не впечатляет. Можно было круче для такого проекта написать/найти/лицензировать в рамках бюджетов.