Если бы Mario делали Кармак и Ромеро: постестил третий уровень шутера MeatFest
В связи с участием игры MeatFest, о которой я уже писал пару раз, на фестивале демоверсий Играм Быть в Steam, самое время потестить новый контент. Мне удалось попробовать новую локацию, лавовую пещеру, и теперь в игре есть еще и босс, который и натолкнул меня на ассоциацию в заголовке.
На этом уровне уже явственно ощущается необходимость прокачки персонажа. Пробуя играть пустым персонажем (потому что я сразу загрузился с этого уровня), я понял, что есть большие проблемы с платформингом. Без прокачанного прыжка здешние пропасти не преодолеть!
Появились новые враги - какие-то человеко-подобные слоны, стреляющие огромным световым лучом. Производят внушительное впечатление, но не очень живучие, как ни странно.
У локации есть небольшие проблемы с освещением, местами темновато (прямо как в демке Gothic 1 Remake), но это разработчик обещал поправить.
В финале меня ждал босс и это какая-то сталагмическая (или сталактическая) ящерка. Выглядит симпатично. Вызвала ассоциации с миром усатого водопроводчика Марио. С учетом, что сама игра MeatFest в духе DOOM Eternal, то как будто версия Марио в стиле DOOM.