Бывает так что разработчики делают несколько уровней сложности, которые градируют баланс игры, в пример возьму Cyberpunk 2077 финальной редакции и Super Mario Wonder. Cyberpunk 2077: 1. Очень легкий - просто сюжет.вообще не понятно зачем этот уровень сложности нужен. 1. легкий - это когда с одного удара любого моба бьешь, гейплей за счёт этого уско…
Уровень сложности должны быть. Для большинства игр: 3 уровня. "Слюнотек", "нормальный", "потрогай траву задрот". Все надо, и все - расширяет целевую аудиторию. Например если бы не лёгкой сложности, возможно и я бы не играл. Т.к. когда мне было лет 14 я проходил на лёгком. Потом перешёл на посложнее.