Игрок может умереть в любой моментКак будто в Bloodborne и Dark Souls такого нет.
Всё-таки механика BB и DS не замахивалась на смерть ИГРОКА.
В оригинальном интервью упор был на том, что мы играем за ниндзю, а не рыцаря. Как следствие, бои более-рискованные и т.п. В тезисах данной статьи этот момент не так полно раскрыт.
Игрок может умереть в любой моментКак будто в Bloodborne и Dark Souls такого нет.
Всё-таки механика BB и DS не замахивалась на смерть ИГРОКА.
В оригинальном интервью упор был на том, что мы играем за ниндзю, а не рыцаря. Как следствие, бои более-рискованные и т.п. В тезисах данной статьи этот момент не так полно раскрыт.