Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Неонуар как стиль в искусстве

Перевод третьего выпуска новых дневников разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Неонуар как стиль в искусстве
2525

Мне нравится что вместо того, чтобы щеголять мега продвинутыми игровыми механиками разработчики начали с главного, с атмосферы. Именно ее не ощущалось при просмотре первоначального геймплея, мрачный тон игры «маскарада» это практически важная часть игры, которая задаёт настроение происходящему.

Ответить