Искусство плавных анимаций — Motion Matching, кинематика и нейросети
342342

Комментарий недоступен

1
Ответить

Если бы они хотели сэкономить на разработке, они бы не тратили кучу денег на разработку технологий. Просто они уже наступили однажды на грабли, из-за слабого поколения консолей, и решили сфокусироваться на другом. 

1
Ответить