«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности

Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.

«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности
314314

" ведь можно создать столько всего нового"
Вот хотелось бы как раз узнать, что можно придумать нового. такого, что еще не было в играх.

Ответить