На разработку Black Myth: Wukong ушло более 42 миллионов долларов

Китайская студия неоднократно окупила траты.

На разработку Black Myth: Wukong ушло более 42 миллионов долларов
268268
3838
77
77
55
55
22
11
11

Думаю, даже если бы на разработку ушло 2 бутерброда и чашка кофе, игру бы все равно китайцы скупили миллионами, ее там вроде на национальном уровне пиарили.

4
Ответить

сколько багетов надо съесть в юбисофте, чтобы они перестали пиарить свои поделки на чужом национальном уровне?

7
Ответить